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操控着特制战魂仪与魂导器工具,陈馥一边试验自己猜想,一边进行记录。
“魂环为什么有颜色?”
“精神力冲击尝试,第一次,提升强度…”
“混合魂力尝试…调整比例…”
“发现波动,进行记录。”
“波动数据出现未知空缺。”
才经过上百次试错,陈馥苍白着脸发现自己好像抓到了些许尾巴。
魂环与精神挂钩,陈馥拿自己魂环做实验对于精神消耗是有的。但是自我检测中发现这种消耗是可控的,便开始在安全范围内一点点消磨。
“应该是那个猜测,第一魂环的色泽在变淡。”
陈馥继续操纵着特制的精神冲击装置,先将自己的精神力注入精神冲击装置,经过与方舟核心内的本源魂力按一定比例混合,最终以半融合状态高速轰击在魂环上。
因为方舟核心内部的魂力是自己注入,精神力也是自己的,按理说这种频率相同,属性相同的冲击应该会直接快速穿过。
但精神力与魂力半融合下,魂环必须同时具备与本体相同的精神魂力频率,才能完全无伤,不然哪怕是高度近似,也会被伤到小部分。
这个融合比例的变化不影响本体,但能骗到那些不太聪明的模仿者。
如果无伤,则证明魂环与自己浑然一体,如果有消耗,那么说明这个“附加品”终究是外物。或许已经被高度感染了,但终究与本源有着差异。
“传统魂环色泽中,白黄紫黑红,其对应的魂兽在智慧上存在鸿沟,且在我的论证中,影响智慧的是灵魂,而非精神。精神可以由灵魂产生,但却不是灵魂。”
“所以说,灵魂影响色泽,精神影响魂技类型与强弱?”
“同时一部分魂力按比例注入魂环,剩下的回馈天地?”
“所以颜色越深的魂环就越会不自觉给人压迫感?”
“如果真是这样的话…”
陈馥在特制战魂仪上飞速做着记录,同时实验室设置为闭关模式。
“完全剔除,那么魂技怎么办?”
“这种捷径真…太捷径了!”
“果然,魂环里面寄居着[无意识]残魂…”
“捋夺者的控制力真能完全压制残魂吗?”
“如此…是否能够激活…删除这条记录!”
[记录已删除]
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